|
|
黃偉昌 中華基督教會青衣全完堂
此刻是一個互聯網高速發展的年代,各式各樣的互聯網絡服務、資訊及通訊科技的進步帶來無限機遇,帶動高增值商務發展。Web2.0的出現,更代表在網絡世界的互動、分享及自由,更趨向普及階段。比如網誌(Blog)的出現,給青少年一個空間,抒發個人感受、記錄生活趣事,確是一個很好的渠道讓他們表達自己,家長也可以從Blog了解子女的內心世界。Wi-Fi無線上網熱點滿佈,亦令四周皆能隨意上網,為用家帶來更大方便。因此,Web2.0無疑地確是一個可供分享及溝通,推動大家互相鼓勵、關心,並能提供快速回應的工具。
俗語有云:「水能載舟,亦能覆舟」,Web2.0為世界帶來的負面影響,亦是無容置疑,當中尤以年青人所受的影響最令人關注。事實上,就近月的調查顯示,互聯網已成為不少年青人的生活意義或情感依賴,上網成癮的問題亦是十分嚴重。香港青年協會最近便進行了一項調查1,結果發現近半數受訪青少年有網絡成癮徵狀。該報告顯示,青少年認為互聯網對他們非常重要,他們不少感到沒有互聯網的生活好像沒有意義和變得枯燥空虛,他們會長時間使用互聯網,並在網上與不認識的人聊天,有部份更會相約外出見面。另外,亦有不少受訪者表示如無法上網,便會導致精神難以集中,甚至感到不適。更嚴重是,當中更涉及網上罪行的問題,比如早前一名12歲女童因在網上盜用他人戶口玩網上遊戲,被一名14歲男學生揭發,並威脅拍下一張「露上身」的照片2。實在,這些事件相信只是冰山一角,卻令我們警惕到網上評論的滲透力及影響力極為巨大,對被欺凌人士的影響極為深遠。面對如此情況,我們應如何應對?
某次在一個公開的講座中,講者香港城市大學應用社會科學系副教授黃成榮博士指出,青少年沉迷上網的原因,其一是因為網上遊戲不斷推陳出新,對青少年極具新鮮感。此外,他們亦會把自己代入遊戲角色當中,若成功了便可提升英雄感及成功感。而且,青少年亦可借助虛擬世界離開現實,尋找日常生活中不可能享受的滿足感,譬如在網上與不認識的人聊天。黃博士再三強調,今天引致青少年人上網成癮的核心原因,其實是因為他們在現實的環境中欠缺愛與肯定,因此,他們需要在另一個空間,甚至在虛擬世界中尋找這份感覺。
事實上,在現今的世代,成年人長時間工作,或是專注於賺取金錢的時候(強調,當中不乏因家庭貧困問題,而被迫工時過長或搵錢的因素),常忽視對青少年人的愛與關懷。再者,「成績導向」往往亦窒息了某部份不善於學術或考試的青少年人對自我的肯定,如此,青少年透過上網活動而逃避現實,並追尋成功及被愛的感覺,也不無道理。但聖經當中,主耶穌對小孩的愛與肯定卻是明顯的(路18),祂也曾公開肯定小孩的重要,即使他們本身沒甚麼了不起或附帶條件,但他們純真的特質,已足夠讓他們被主接納及祝福。
近日社會接連發生有關青少年吸毒及犯案問題,其實與網絡文化帶來對青少年的負面影響,成因相信也有近似地方,情況同樣愈趨嚴重。我們目前可以做的,其中是不應只單看問題表面,而是深切反思當中背後的原因,對當下的青少年(至少我們遇見的),有更多正面的肯定及關懷。
參考資料
- 〈近半青少年上網成癮〉,《星島日報》,20-03-2009,F2。受訪者約1,800名,超過90%為12-25歲青年。
- 〈盜遊戲戶口遭恐嚇,女童拍裸照送少年〉,《明報》,16-03-2009,A9。
|